咿呀咿呀的云:2018-09-27近期进度

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1、完成地图缩放及边界处理,双指缩放,单指移动;2、游戏设置:关闭战斗动画;关闭小血槽显示;地图网格改用……shader显示;3、战斗场景动态切换;4、安卓设备多种分辨率机测试

《变量》的策划日志 #2

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写在前面的话我是懒癌,之前有一些坑挖太深太大,如果写流水,又太过潦草了,所以就有时间再填罢,向各位催更朋友诚挚地道歉……顺便一提,《变量》档于 5 月 31 日,steam 页面将于四月底上线,希望大家多多支持。……,而在处理这些时,我们需要从设计中不断进行挑选,而如何进行挑选,通过什么进行挑选,是这篇我想主要去说

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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对着色器混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器有一了解.……我顺带着也打算讲解下一个坐标转换原理, 如果想要看懂的话需要一定的线性代数基础。……原因很简单, 因为我们能够通过正方体看到其后面的物体, 这说明正方体本身颜色和原本ColorBuffer

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己统治

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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也要进行对应的处理。……我们现在做工作是:如何更好;如何尽快做出来。我们计划是明年与大家正式见面。……6-Q:游戏战斗是如何表现

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理的效果制作非递归传送门效果。……一、前言“在迟到路上赶路的人,大部分心里想都不是迟到的原因,而是在想如果有传送门就好了。”……传送门视觉效果示意图那我们如何实现呢?在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 里内容

咒语工匠(Spellmasons)

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当您了解咒语相互结合多种方式以及它们如何影响您敌人,盟友和环境时,您将变得更加机智,善于处理最困难相遇……Spellmasons 是基于回合,但是是同步回合,因此您和您同伴法师都可以同时操控,铸造和行动……Spellmasons 是一个有着缓慢节奏,面面俱到,同步回合制的游戏

马里科:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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子今天想去夜店,结识新朋友。 你可以选择她今晚如何度过。 马里科是一名大学生。……你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热吗? 这是你选择!……特征与性感内容视觉小说游戏;具有不同故事情节非线性文字;将根据你“选择”分支剧烈故事;令人惊讶结局

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过,还有一些独立游戏,后面在朋友建议下觉得机成熟就开始着手组建游戏工作室……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新朋友顶上来……V:17695721470,qq:1134337550

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